Рубрика: Кассовые сборы
-

Постпродакшн для онлайн-дистрибуции: как устроены современные процессы
Зачем вообще заморачиваться с постпродакшном для онлайн-дистрибуции Онлайн-платформы за последние три года стали куда более требовательными к качеству. Если в 2018–2019 можно было выезжать на «живом» контенте с телефона, то с 2022 по 2024 год планка сильно поднялась: — По данным YouTube, в 2022–2024 годах ежеминутно загружалось больше 500 часов видео, и тенденция только растёт….
-

Цифровой релиз и локализация контента: что важно знать бизнесу
Цифровой релиз без границ: почему локализация стала критична Когда релиз фильма, игры или приложения выходит сразу в десятках стран, вопрос «перевести текстики потом» уже не работает. По оценкам отраслевых аналитиков, до 70–80 % выручки крупных развлекательных брендов сегодня приходит из международных рынков, а не из домашнего. То есть если локализация контента для цифровых релизов сделана…
-

Релизы в цифровом формате и сезонность спроса: как зависят продажи игр
Введение в сезонные релизы Релизы в цифре давно перестали быть хаотичными выкладками обновлений. Сейчас цифровой релиз продукта маркетинговая стратегия одновременно: вы не просто «выкатываете фичу», а подстраиваете её под поведение рынка, бюджет рекламы и загрузку команд. Сезонность здесь работает так же, как в офлайне: одни сегменты оживают перед праздниками, другие — в деловые кварталы, третьи…
-

Анатомия успешной онлайн-кампании релиза: как спланировать и запустить запуск
В 2025 году онлайн-кампания релиза — это уже не просто «пост в соцсетях и рассылка по базе». Это сложная экосистема из аналитики, креатива, автоматизации и работы с данными в реальном времени. Анатомия успешной кампании сейчас напоминает инженерный проект: есть гипотезы, метрики, архитектура воронки и чёткий P&L, который нужно защитить перед стейкхолдерами. При этом рынок стал…
-

Что влияет на скорость набора просмотров онлайн и как ускорить рост аудитории
Алгоритмы, люди и время: из чего на самом деле складывается скорость просмотров Онлайн‑просмотры не растут «сами по себе». Их скорость — это результат одновременной работы алгоритмов платформ, поведения аудитории и ваших действий как автора. Эксперты по видео‑маркетингу обычно говорят не о «вирусности» как о магии, а о совокупности понятных факторов: первые 30–120 минут после выхода,…
-

Обладатели прав и их влияние на цифровой выпуск ценных бумаг онлайн
Кто такие обладатели прав и почему без них не взлетит ни один цифровой релиз Когда говорим про цифровой выпуск — треков, фильмов, игр, курсов — в центре всегда стоят обладатели прав. Это не только авторы, но и продюсеры, студии, лейблы, издатели, то есть все, кто контролирует права на результат интеллектуальной деятельности. Простыми словами: без их…
-

Как работают расчетные модели сборов для онлайн-кинопроката и стриминга
С чего вообще начинаются деньги в онлайн‑кинотеатре Онлайн‑кинотеатр зарабатывает не «из воздуха», а из трех основных потоков: подписка, разовые покупки и реклама. От того, как смешаны эти источники, зависит онлайн кинопрокат условия сотрудничества с правообладателями. У сервиса есть своя экономика: расходы на маркетинг, сервера, продукт, и только оставшаяся «чистая» выручка делится с владельцами контента. Поэтому…
-

Взаимодействие с киноманами онлайн: эффективные стратегии вовлечения аудитории
Взаимодействие с киноманами онлайн: с чего вообще начать Киноманы — очень требовательная аудитория: они замечают несостыковки в сюжете, ошибки перевода и уж точно распознают фальшь в общении бренда или администратора паблика. Поэтому любое взаимодействие с ними — это не «постоим мемчики», а почти модерация профессионального сообщества. Базовая точка входа проста: вы предлагаете не контент, а…
